# Přidání nového objektu

Objekty jsou definovány v souborech ve složce scripts/objects. Definice jednotlivých objektů jsou vnořeny v tagu objects bez atributů. Každý objekt je definován specifickým tagem na jehož hodnotu se odkazuje atribut sourceName tagu object v definici scénáře (tag tedy může být např. car, banana, atd.). Každý objekt má následující atributy:

- model - jméno modelu v adresáři test-resources/models
- scale - zvětšení / zmenšení před umístěním to prostředí, hodnota závisí na měřítku konkrétního modelu a je potřeba ji zjistit experimentálně
- rotationx, rotationy, rotationz - rotace v jednotlivých osách ve stupních, obdobné jako scale
- texture - základní textura objektu, jakýkoliv obrázek ze složky test-resources/textures
- color - základní barva objektu

Všechny atributy kromě model je možné předefinovat v definici scénáře.