turtles-own
  [ sick?        ;; pokud má hodnotu true, tak je želva nemocná
    immune?      ;; pokud má hodnotu true, tak želva již nemůže být nakažena (je imunní)
    sick-count   ;; jak dlouho je želva nakažena
    age ]        ;; stáří želvy v týdnech
globals
[
  %infected            ;; jaké procento populace je nakaženo 
  %immune              ;; jaké procento populace je imunní
  lifespan             ;; průměrná délka života želvy
  average-offspring    ;; průměrné množství potomků, které může želva mít
  carrying-capacity    ;; maximální počet želv, který může být v jednu chvíli v modelu 
]

;; Procedura tlačítka Připrav je rozdělena do tří okruhů
to setup
  ca
  setup-constants
  setup-turtles
  update-plot
  update-global-variables
end

;; Nejdříve vytvoříme proměnnou pro počet želv, ze kterých 
;; bude 10 nakažených a náhodně je rozptýlíme
to setup-turtles
  set-default-shape turtles "person"
  crt pocet-lidi
    [ setxy random-xcor random-ycor
      set age random lifespan
      set sick-count 0
      set immune? false
      set size 1.5  ;; pro snažší viditelnost
      ifelse (who < 10)
        [ get-sick ]
        [ get-healthy ] ]
end

to get-sick ;; procedura želv
  set sick? true
  set immune? false
  set color red
end

to get-healthy ;; procedura želv
  set sick? false
  set immune? false
  set sick-count 0
  set color green
end

to become-immune ;; procedura želv
  set sick? false
  set sick-count 0
  set immune? true
  set color gray
end

to setup-constants
  set lifespan 100
  set carrying-capacity 750
  set average-offspring 4
end

to go
  get-older
  move
  infect
  recover
  reproduce
  update-global-variables
  tick
  update-plot
end

to update-global-variables
  if count turtles > 0
  [
    set %infected (count turtles with [sick?]) / (count turtles) * 100
    set %immune (count turtles with [immune?]) / (count turtles) * 100
  ]
end

;; Načítání časových proměnných pro želvy
to get-older
  ask turtles
  [
    set age age + 1
    if sick?
      [ set sick-count (sick-count + 1) ]
     ;; Želvy umírající stářím zemřou dosažením věku rovnému 
     ;; konstantě lifespan (v tomto modelu nastaveno na 100)
    if age > lifespan
      [ die ]
  ]
end

;; Želvy se po světě pohybují náhodně
to move
  ask turtles
  [ rt random 100
    lt random 100
    fd 1 ]
end

;; Pokud je želva nemoná, nakazí ostatní želvy na stejném políčku
;; Imunní želvy se nenakazí
to infect
  ask turtles with [sick?]
    [ ask other turtles-here with [ not immune? ]
        [ if (random-float 100) < nakazlivost
            [ get-sick ] ] ]
end

;; Když už je želva dost dlouho nemocná,
;; tak se uzdraví (a stane se imunní) nebo zemře
to recover
   ask turtles with [sick?]
     [ if (random sick-count) > (lifespan * (trvani / 100))  ;; Pokud želva přežila období trvání viru (nezemřela věkem),
         [ ifelse ((random-float 100) < sance-uzdraveni)     ;; tak se uzdraví nebo zemře
             [ become-immune ]
             [ die ] ] ]
end
;; Pokud je v modelu méně želv, než je hodnota konstanty
;; carrying-capacity, pak se želvy mohou reprodukovat. 
;; Pravděpodobnost reprodukce závisí na průměrném množství
;; potomků (konstanta average-offspring). V tomto modelu jsou to 4 potomci 
;; (tedy 4 potomci za 100 týdnů). Proto je šance, že se želva 
;; rozmnoží v jakémkoliv jednom konkrétním kole, rovna 0.04 (pokud je 
;; populace pod hranicí konstanty carrying-capacity).
to reproduce
  ask turtles with [not sick?]
    [ if (count turtles) < carrying-capacity
         and (random lifespan) < average-offspring
       [ hatch 1
           [ set age 1
             lt 45 fd 1
             get-healthy ] ] ]
end

to update-plot
  set-current-plot "Populace"
  set-current-plot-pen "nemocní"
  plot count turtles with [sick?]
  set-current-plot-pen "imunní"
  plot count turtles with [immune?]
  set-current-plot-pen "zdraví"
  plot count turtles with [not sick? and not immune?]
  set-current-plot-pen "celkem"
  plot count turtles
end


; *** NetLogo 4.0.3 Model Copyright Notice ***
;
; This model was created as part of the project: CONNECTED MATHEMATICS:
; MAKING SENSE OF COMPLEX PHENOMENA THROUGH BUILDING OBJECT-BASED PARALLEL
; MODELS (OBPML).  The project gratefully acknowledges the support of the
; National Science Foundation (Applications of Advanced Technologies
; Program) -- grant numbers RED #9552950 and REC #9632612.
;
; Copyright 1998 by Uri Wilensky.  All rights reserved.
;
; Permission to use, modify or redistribute this model is hereby granted,
; provided that both of the following requirements are followed:
; a) this copyright notice is included.
; b) this model will not be redistributed for profit without permission
;    from Uri Wilensky.
; Contact Uri Wilensky for appropriate licenses for redistribution for
; profit.
;
; This model was converted to NetLogo as part of the projects:
; PARTICIPATORY SIMULATIONS: NETWORK-BASED DESIGN FOR SYSTEMS LEARNING
; IN CLASSROOMS and/or INTEGRATED SIMULATION AND MODELING ENVIRONMENT.
; The project gratefully acknowledges the support of the
; National Science Foundation (REPP & ROLE programs) --
; grant numbers REC #9814682 and REC-0126227.
; Converted from StarLogoT to NetLogo, 2001.
;
; To refer to this model in academic publications, please use:
; Wilensky, U. (1998).  NetLogo Virus model.
; http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Virus.
; Center for Connected Learning and Computer-Based Modeling,
; Northwestern University, Evanston, IL.
;
; In other publications, please use:
; Copyright 1998 Uri Wilensky.  All rights reserved.
; See http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Virus
; for terms of use.
;
; *** End of NetLogo 4.0.3 Model Copyright Notice ***
@#$#@#$#@
GRAPHICS-WINDOW
284
10
749
496
17
17
13.0
1
10
1
1
1
0
1
1
1
-17
17
-17
17
1
1
1
ticks

CC-WINDOW
5
510
758
605
Command Center
0

SLIDER
31
172
225
205
trvani
trvani
0.0
99.0
20
1.0
1
týdnů
HORIZONTAL

SLIDER
31
138
225
171
sance-uzdraveni
sance-uzdraveni
0.0
99.0
50
1.0
1
%
HORIZONTAL

SLIDER
31
104
225
137
nakazlivost
nakazlivost
0.0
99.0
65
1.0
1
%
HORIZONTAL

BUTTON
53
65
124
100
Připrav
setup\n
NIL
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL

BUTTON
129
65
200
101
Start
go
T
1
T
OBSERVER
NIL
NIL
NIL
NIL

PLOT
6
257
261
421
Populace
týdny
počet lidí
0.0
52.0
0.0
200.0
true
true
PENS
"nakažení" 1.0 0 -2674135 true
"imunní" 1.0 0 -7500403 true
"zdraví" 1.0 0 -10899396 true
"celkem" 1.0 0 -13345367 true

SLIDER
31
27
225
60
pocet-lidi
pocet-lidi
0
300
150
1
1
NIL
HORIZONTAL

MONITOR
17
208
109
253
%nakažených
%infected
1
1
11

MONITOR
101
208
175
253
%imunních
%immune
1
1
11

MONITOR
177
208
240
253
roky
ticks / 52
1
1
11

@#$#@#$#@
CO TO JE?
-----------
Tento model simuluje přenos a přetrvání viru v lidské populaci. Ekologičtí biologové navrhli několik faktorů, které mohou ovlivňovat přežívání bezprostředně přenosného viru v rámci populace (viz např. Yorke a kol.). 

Na začátku je v modelu150 lidí, ze kterých je 10 nakažených. Lidé se náhodně pohybují po světě ve třech možných stavech: zdraví, kteří jsou ovšem náchylní k nakažení (zelení), nemocní a infekční (červení), zdraví a imunní (šediví). Lidé mohou umírat jak sešlostí věkem, tak následkem nakažení. Pokud počet lidí v populaci nepřekročí hranici "únosné kapacity" (v modelu nastavena na 700 osob), mohou se zdraví lidé reprodukovat. Jejich potomky jsou zdraví lidé s náchylností k nakažení (zelení).

Některé z faktorů ovlivňujících přetrvání a přenos viru jsou shrnuty níže s vysvětlením, jak jsou zahrnuty v tomto modelu.

Hustota populace
-----------------------------
Hustota populace ovlivňuje frekvenci, s jakou přichází jednotlivci (nakažení, imunní i náchylní k nakažení) do vzájemného kontaktu. Tento faktor lze ovlivnit změnou velikosti počáteční populace pomocí nastavení POCET-LIDI.

Výměna generací
-------------------
Jednotlivci v populaci postupně umírají. Někteří z umírajících jsou infekční, někteří jsou náchylní k nakažení a někteří jsou imunní. Všichni nově narození jednotlivci, kteří nahrazují místo po zemřelých, jsou náchylní k nakažení. Lidé mohou umírat následkem stáří nebo vlivem viru. Pravděpodobnost úmrtí následkem nemoci lze ovlivnit nastavením SANCE-UZDRAVENI. V tomto modelu umírají lidé stářím ve věku přibližně 27 let. Míra reprodukce je v modelu konstantní. Každé kolo simulace mají všichni zdraví jedinci šanci k vlastní reprodukci. Tato šance je u každého jednotlivce nastavena tak, aby se v průměru za svůj život čtyřikrát reprodukoval.

Míra imunity
------------------
Pokud se nakažená osoba uzdraví, do jaké míry je poté imunní vůči danému viru? Často předpokládáme, že imunita trvá celý život a funguje stoprocentně. V některých případech ovšem imunita klesá v průběhu času a nemusí také zaručovat absolutní ochranu před nakažením. Nicméně v tomto modelu je imunita absolutní a celoživotní. 

Nakažlivost
------------------------------------
Jak snadno se virus šíří? Některé viry, které běžně známe, se šíří velmi jednoduše. Existují ovšem i takové viry, které se šíří vždy, a to i v případě minimálního kontaktu. Jiné druhy (jako například virus HIV, který způsobuje AIDS) vyžadují delší kontakt, často i opakovaný, aby došlo k přenosu. V modelu je nakažlivost přímo ovlivnitelná stejnojmenným nastavením. 

Trvání nákazy
--------------------------
Jak dlouho je jedinec nakažen, dokud se neuzdraví, nebo nezemře? Tento časový interval vyjadřuje rozsah příležitosti pro přenos viru na nové hostitele. V modelu je toto trvání přímo ovlivnitelné pomocí příslušného nastavení.

JAK MODEL OVLÁDAT
-------------
Každé kolo reprezentuje v časovém měřítku modelu jeden týden.

Nastavení  NAKAZLIVOST ovlivňuje, s jakou pravděpodobností dojde k přenosu viru, pokud se na stejném políčku (patch) setká nakažená osoba s jednotlivcem náchylným k nakažení. Kupříkladu pokud má toto nastavení hodnotu 50, virus se rozšíří přibližně jednou během dvou těchto střetnutí.

Nastavení TRVANI umožňuje stanovit období v průměrné délce života (která je v modelu zvolena na 1500 týdnů, tedy přibližně 27 let), které trvá od nakažení osoby do jejího vyléčení nebo úmrtí. Povšimněte si, že přestože lze hodnotu tohoto nastavení minimalizovat na hodnotu 0, bude v tomto případě trvání nákazy sice velmi krátké (přibližně 2 týdny), ale nebude zcela nulové.

Nastavení SANCE-UZDRAVENI ovlivňuje pravděpodobnost, s jakou může infekce skončit uzdravením nebo imunitou dané osoby. Pokud je hodnota tohoto nastavení rovna nule, je nákaza pokaždé smrtelná.

Tlačítko PŘIPRAV vytvoří 140 zelených (náchylných k nakažení) a 10 červených (nakažených) náhodně rozptýlených osob (různého věku). Zároveň je obnoveno výchozí nastavení okna simulace a grafu. Tlačítko START zahajuje a ukončuje běh modelu a vynášení sledovaných hodnot v grafu.  
  
Tři výstupní ukazatele umožňují sledovat procentuální poměr nakažených a imunních osob v populaci a také počet let od spuštění simulace. V grafu jsou (odpovídajícími barvami) vynášeny aktuální hodnoty pro množství dosud nenakažených, nakažených a imunních. Zároveň je zde modře vyznačena celková velikost sledované populace.

VŠIMNĚTE SI
--------------------
Faktory, ovládané těmito třemi nastaveními, na sebe navzájem působí a ovlivňují tak způsob, jakým se virus rozvíjí v dané populaci. Povšimněte si, že ve všech případech musí být tyto faktory v rovnováze, při které zůstane pro virus dostatečné množství potenciálních hostitelů a viru je umožněn přístup k těmto hostitelům.

Na začátku simulace často nastane prudký nárůst nákazy, jelikož nikdo není imunní a hustota populace je zároveň maximální. To odpovídá reálným počátkům vypuknutí virové infekce, která často vede k ničivým důsledkům pro zasažené oblasti. Brzy se však virus stává méně rozšířeným (v závislosti na vývoji populační dynamiky). To, co se nakonec stane s virem, je ovlivněno faktory, které jsou ovládány uvedenými nastaveními. 

Všimněte si, že virus, který je zpočátku příliš úspěšný (téměř všechny osoby jsou nakaženy), nemusí v dlouhodobém horizontu přežít. Vzhledem k tomu, že všichni nakažení obvykle zemřou, nebo se stanou imunními, je množství potenciálních hostitelů často omezené. Výjimku uvedené tendence lze dosáhnout  nastavením vysoké hodnoty parametru TRVANI, díky které dochází s pomocí pravidelné reprodukce jednotlivců k přežití viru, jelikož se zde v průběhu času vytváří dostatek nových hostitelů.   

ZKUSTE SI
-------------
Promyslete, jak mohou hodnoty jednotlivých nastavení odpovídat dynamice reálného šíření viru. Známý virus Ebola ve střední Africe měl kupříkladu velmi krátké trvání, velmi vysoký stupeň nakažlivosti a extrémně nízkou pravděpodobnost uzdravení. I přes veškeré obavy před epidemickým rozšířením tohoto viru lze pochybovat o tom, nakolik byl tento virus úspěšný. Zkuste přizpůsobit jednotlivá nastavení těmto charakteristikám a sledujte, co se stane.

Virus HIV, který způsobuje smrtelnou nemoc AIDS, má extrémně dlouhé trvání, extrémně nízkou šanci k uzdravení, avšak zároveň velmi nízkou míru nakažlivosti. Jak se bude chovat virus s těmito charakteristikami v našem modelu?

ROZŠÍŘENÍ MODELU
-------------------
Přidejte další nastavení, která by ovlivňovala maximální počet lidí (tedy celkový počet osob, které mohou žít v simulovaném světě v jeden okamžik), a průměrnou dobu života jednotlivce. 

Vytvořte obdobný model virové infekce pro jiné hostitele viru než je člověk, kteří budou ovlivněni jinými mírami reprodukce, délky života a hustoty populace. 

Přidejte nastavení, ovlivňující dobu trvání imunity tak, aby tato imunita nebyla trvalá ani nefungovala stoprocentně. 

PODĚKOVÁNÍ A ODKAZY
----------------------
Yorke a kol.: "Seasonality and the requirements for perpetuation and eradication of viruses in populations." Journal of Epidemiology, svazek 109, strany 103-123)

Při citování tohoto modelu ve vědeckých publikacích použijte prosím následující odkaz:  Novak, M. and Wilensky, U. (2006).  NetLogo Virus model.  http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Virus.  Center for Connected Learning and Computer-Based Modeling, Northwestern University, Evanston, IL.

V jiných publikacích, uveďte prosím tyto informace:  Copyright 1997 Uri Wilensky.  All rights reserved.  
Pro další informace viz http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/Virus.
@#$#@#$#@
default
true
0
Polygon -7500403 true true 150 5 40 250 150 205 260 250

airplane
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 135 15 120 60 120 105 15 165 15 195 120 180 135 240 105 270 120 285 150 270 180 285 210 270 165 240 180 180 285 195 285 165 180 105 180 60 165 15

arrow
true
0
Polygon -7500403 true true 150 0 0 150 105 150 105 293 195 293 195 150 300 150

box
false
0
Polygon -7500403 true true 150 285 285 225 285 75 150 135
Polygon -7500403 true true 150 135 15 75 150 15 285 75
Polygon -7500403 true true 15 75 15 225 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 285 150 135
Line -16777216 false 150 135 15 75
Line -16777216 false 150 135 285 75

bug
true
0
Circle -7500403 true true 96 182 108
Circle -7500403 true true 110 127 80
Circle -7500403 true true 110 75 80
Line -7500403 true 150 100 80 30
Line -7500403 true 150 100 220 30

butterfly
true
0
Polygon -7500403 true true 150 165 209 199 225 225 225 255 195 270 165 255 150 240
Polygon -7500403 true true 150 165 89 198 75 225 75 255 105 270 135 255 150 240
Polygon -7500403 true true 139 148 100 105 55 90 25 90 10 105 10 135 25 180 40 195 85 194 139 163
Polygon -7500403 true true 162 150 200 105 245 90 275 90 290 105 290 135 275 180 260 195 215 195 162 165
Polygon -16777216 true false 150 255 135 225 120 150 135 120 150 105 165 120 180 150 165 225
Circle -16777216 true false 135 90 30
Line -16777216 false 150 105 195 60
Line -16777216 false 150 105 105 60

car
false
0
Polygon -7500403 true true 300 180 279 164 261 144 240 135 226 132 213 106 203 84 185 63 159 50 135 50 75 60 0 150 0 165 0 225 300 225 300 180
Circle -16777216 true false 180 180 90
Circle -16777216 true false 30 180 90
Polygon -16777216 true false 162 80 132 78 134 135 209 135 194 105 189 96 180 89
Circle -7500403 true true 47 195 58
Circle -7500403 true true 195 195 58

circle
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300

circle 2
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300
Circle -16777216 true false 30 30 240

cow
false
0
Polygon -7500403 true true 200 193 197 249 179 249 177 196 166 187 140 189 93 191 78 179 72 211 49 209 48 181 37 149 25 120 25 89 45 72 103 84 179 75 198 76 252 64 272 81 293 103 285 121 255 121 242 118 224 167
Polygon -7500403 true true 73 210 86 251 62 249 48 208
Polygon -7500403 true true 25 114 16 195 9 204 23 213 25 200 39 123

cylinder
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300

dot
false
0
Circle -7500403 true true 90 90 120

face happy
false
0
Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 255 90 239 62 213 47 191 67 179 90 203 109 218 150 225 192 218 210 203 227 181 251 194 236 217 212 240

face neutral
false
0
Circle -7500403 true true 8 7 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Rectangle -16777216 true false 60 195 240 225

face sad
false
0
Circle -7500403 true true 8 8 285
Circle -16777216 true false 60 75 60
Circle -16777216 true false 180 75 60
Polygon -16777216 true false 150 168 90 184 62 210 47 232 67 244 90 220 109 205 150 198 192 205 210 220 227 242 251 229 236 206 212 183

fish
false
0
Polygon -1 true false 44 131 21 87 15 86 0 120 15 150 0 180 13 214 20 212 45 166
Polygon -1 true false 135 195 119 235 95 218 76 210 46 204 60 165
Polygon -1 true false 75 45 83 77 71 103 86 114 166 78 135 60
Polygon -7500403 true true 30 136 151 77 226 81 280 119 292 146 292 160 287 170 270 195 195 210 151 212 30 166
Circle -16777216 true false 215 106 30

flag
false
0
Rectangle -7500403 true true 60 15 75 300
Polygon -7500403 true true 90 150 270 90 90 30
Line -7500403 true 75 135 90 135
Line -7500403 true 75 45 90 45

flower
false
0
Polygon -10899396 true false 135 120 165 165 180 210 180 240 150 300 165 300 195 240 195 195 165 135
Circle -7500403 true true 85 132 38
Circle -7500403 true true 130 147 38
Circle -7500403 true true 192 85 38
Circle -7500403 true true 85 40 38
Circle -7500403 true true 177 40 38
Circle -7500403 true true 177 132 38
Circle -7500403 true true 70 85 38
Circle -7500403 true true 130 25 38
Circle -7500403 true true 96 51 108
Circle -16777216 true false 113 68 74
Polygon -10899396 true false 189 233 219 188 249 173 279 188 234 218
Polygon -10899396 true false 180 255 150 210 105 210 75 240 135 240

house
false
0
Rectangle -7500403 true true 45 120 255 285
Rectangle -16777216 true false 120 210 180 285
Polygon -7500403 true true 15 120 150 15 285 120
Line -16777216 false 30 120 270 120

leaf
false
0
Polygon -7500403 true true 150 210 135 195 120 210 60 210 30 195 60 180 60 165 15 135 30 120 15 105 40 104 45 90 60 90 90 105 105 120 120 120 105 60 120 60 135 30 150 15 165 30 180 60 195 60 180 120 195 120 210 105 240 90 255 90 263 104 285 105 270 120 285 135 240 165 240 180 270 195 240 210 180 210 165 195
Polygon -7500403 true true 135 195 135 240 120 255 105 255 105 285 135 285 165 240 165 195

line
true
0
Line -7500403 true 150 0 150 300

line half
true
0
Line -7500403 true 150 0 150 150

pentagon
false
0
Polygon -7500403 true true 150 15 15 120 60 285 240 285 285 120

person
false
0
Circle -7500403 true true 110 5 80
Polygon -7500403 true true 105 90 120 195 90 285 105 300 135 300 150 225 165 300 195 300 210 285 180 195 195 90
Rectangle -7500403 true true 127 79 172 94
Polygon -7500403 true true 195 90 240 150 225 180 165 105
Polygon -7500403 true true 105 90 60 150 75 180 135 105

plant
false
0
Rectangle -7500403 true true 135 90 165 300
Polygon -7500403 true true 135 255 90 210 45 195 75 255 135 285
Polygon -7500403 true true 165 255 210 210 255 195 225 255 165 285
Polygon -7500403 true true 135 180 90 135 45 120 75 180 135 210
Polygon -7500403 true true 165 180 165 210 225 180 255 120 210 135
Polygon -7500403 true true 135 105 90 60 45 45 75 105 135 135
Polygon -7500403 true true 165 105 165 135 225 105 255 45 210 60
Polygon -7500403 true true 135 90 120 45 150 15 180 45 165 90

square
false
0
Rectangle -7500403 true true 30 30 270 270

square 2
false
0
Rectangle -7500403 true true 30 30 270 270
Rectangle -16777216 true false 60 60 240 240

star
false
0
Polygon -7500403 true true 151 1 185 108 298 108 207 175 242 282 151 216 59 282 94 175 3 108 116 108

target
false
0
Circle -7500403 true true 0 0 300
Circle -16777216 true false 30 30 240
Circle -7500403 true true 60 60 180
Circle -16777216 true false 90 90 120
Circle -7500403 true true 120 120 60

tree
false
0
Circle -7500403 true true 118 3 94
Rectangle -6459832 true false 120 195 180 300
Circle -7500403 true true 65 21 108
Circle -7500403 true true 116 41 127
Circle -7500403 true true 45 90 120
Circle -7500403 true true 104 74 152

triangle
false
0
Polygon -7500403 true true 150 30 15 255 285 255

triangle 2
false
0
Polygon -7500403 true true 150 30 15 255 285 255
Polygon -16777216 true false 151 99 225 223 75 224

truck
false
0
Rectangle -7500403 true true 4 45 195 187
Polygon -7500403 true true 296 193 296 150 259 134 244 104 208 104 207 194
Rectangle -1 true false 195 60 195 105
Polygon -16777216 true false 238 112 252 141 219 141 218 112
Circle -16777216 true false 234 174 42
Rectangle -7500403 true true 181 185 214 194
Circle -16777216 true false 144 174 42
Circle -16777216 true false 24 174 42
Circle -7500403 false true 24 174 42
Circle -7500403 false true 144 174 42
Circle -7500403 false true 234 174 42

turtle
true
0
Polygon -10899396 true false 215 204 240 233 246 254 228 266 215 252 193 210
Polygon -10899396 true false 195 90 225 75 245 75 260 89 269 108 261 124 240 105 225 105 210 105
Polygon -10899396 true false 105 90 75 75 55 75 40 89 31 108 39 124 60 105 75 105 90 105
Polygon -10899396 true false 132 85 134 64 107 51 108 17 150 2 192 18 192 52 169 65 172 87
Polygon -10899396 true false 85 204 60 233 54 254 72 266 85 252 107 210
Polygon -7500403 true true 119 75 179 75 209 101 224 135 220 225 175 261 128 261 81 224 74 135 88 99

wheel
false
0
Circle -7500403 true true 3 3 294
Circle -16777216 true false 30 30 240
Line -7500403 true 150 285 150 15
Line -7500403 true 15 150 285 150
Circle -7500403 true true 120 120 60
Line -7500403 true 216 40 79 269
Line -7500403 true 40 84 269 221
Line -7500403 true 40 216 269 79
Line -7500403 true 84 40 221 269

x
false
0
Polygon -7500403 true true 270 75 225 30 30 225 75 270
Polygon -7500403 true true 30 75 75 30 270 225 225 270

@#$#@#$#@
NetLogo 4.0.3
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
@#$#@#$#@
default
0.0
-0.2 0 0.0 1.0
0.0 1 1.0 0.0
0.2 0 0.0 1.0
link direction
true
0
Line -7500403 true 150 150 90 180
Line -7500403 true 150 150 210 180

@#$#@#$#@
